C4D阿诺德渲染器插件Solid Angle Cinema 4D To Arnold 3.0.4 for Cinema 4D R19 / R20 / R21 / R22 Win / Mac替换破解版

C4D阿诺德渲染器插件Solid Angle Cinema 4D To Arnold 3.0.4 for Cinema 4D R19 / R20 / R21 / R22 Win / Mac替换破解版 C4D 插件 第1张

可作为影院4d,Maya,Softimage,Houdini和Katana插件,或者作为一个独立的渲染器运行在Linux,Windows和Mac OSX。最初与索尼影业联合Imageworks开发,现在是他们的主要渲染器,阿诺德用于全世界超过300个工作室,包括ILM,Framestore,MPC,The Mill和Digic Pictures。阿诺德是主要的渲染器在多的电影。

Cinema 4D(或C4DtoA)的Arnold提供了从标准Cinema 4D接口到Arnold渲染器的桥梁.Arnold是一种先进的蒙特卡洛光线追踪渲染器,旨在满足特征长度动画和视觉效果的需求。Arnold最初与Sony Pictures Imageworks共同开发,现在又成为其主要渲染器,在ILM,Framestore,MPC,The Mill和Digic Pictures等全球300多家工作室中使用。阿诺德(Arnold)是从《怪兽之屋》和《阴天》中拍成电影的主要渲染器,还有肉丸到《环太平洋》和《重力》的机会。它可以作为Linux,Windows和Mac OS X上的独立渲​​染器使用,并且可以通过Maya,Softimage,Houdini和Katana的插件进行访问。

3.0.4,2020年6月4日

支持的电影院4D版本:

  • R20.057及以上
  • R21.026及以上
  • R22.016及以上

不再支持  CINEMA 4D R19   。

此版本使用   Arnold 6.0.3.1   内核,并包含   Arnold GPU。

Mac系统:
1.安装对应版本的插件
2.打开替换文件夹,复制替换libai.dylib和arnold.lic到应用程序 MAXON CINEMA 4D R21 arnold bin
3.如果您安装过之前的版本,先确保MAXON Cinema 4D R20里面没有ai.dll这个文件,有的话删除

对于MAC 10.15系统,提示libai.dylib已损坏,无法打开解决方法:
在应用程序/实用工具/终端,打开终端,输入以下代码后加个空格
sudo codesign -f -s-
然后将对应C4D版本里面的,例如R21,Cinema 4D R21 / arnold / bin / libai.dylib这个文件拖到终端,回车

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