中文AE脚本-二维人物角色骨骼绑定MG动画脚本 Duik Bassel.2 v16.2.16 Win/Mac

中文AE脚本-二维人物角色骨骼绑定MG动画脚本 Duik Bassel.2 v16.2.16 Win/Mac AE 脚本 第1张

有了这个脚本创建动画变得更加容易和简单了!它提供了可在任何3D软件(如IK,控制器和骨骼)中找到的主要装配工具,但可将它们适应After Effects中的2D动画。使用Duik,您可以装配复杂的角色并使用3D软件中通常使用的高级动画技术。如果您不知道装配的含义,则可能是因为使用这些工具还为时过早。Duik还拥有许多动画工具 -管理关键帧和插值,传统动画,动画曝光等-以及诸如摆动,弹簧,摆动,滚轮等自动化功能,可让您更快,更轻松地进行动画处理。Duik还具有其他一些有用的工具,例如摄影机控件,这些工具不仅与动画相关,而且对于动画师和装配工都非常有用。Duik的全面性和易用性使其成为了全球众多电影中使用的脚本。更关键的是,这个工具是多语言的,现在你只需要在设置中将语言切换成中文,那么,你就能看到你熟悉的语系,更加方便的使用这个工具!

更新内容

Duik Bassel.2 v16.2.16 更新日志:

修复:
修复了IK / FK开关,其中提取的控制器在特定情况下仍然无法使用的问题。
该骨骼现在正确地与先进的发动机和3D图层创建。
改进之处:
现在将考虑效应器层的比例来计算效果。
路径约束可以更好地处理层的父子关系。
内部构建表达式的方式已经改变,以便于将来对Duik的改进。对于用户来说,这不会改变任何东西,但由于这是一个重要的改变,因此值得了解,并且可能会暂时引入一些bug。

兼容性

脚本支持 Win/Mac 系统:(脚本为中文英文版多国语言)

After Effects CC 2018或更高版本(其他版本也可以用,但是官网说不推荐,怕有BUG)

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